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Guías breves de la W3C

Descubrí hace un par de días Furilo un weblog sobre estándares, nuevos medios (y antiguos). Por lo que llevo leido, me parece excelente, os lo recomiendo para vuestro letor de feeds.

Ahí leo Guías Breves de Tecnologías W3C (osease, con el mismo nombre que este post). Se habla de los manuales breves que la W3C ha publicado para introducir las técnologías que habitualmente trata.

Las Guías Breves de Tecnologías W3C , un conjunto de 14 guías, agrupadas por áreas, que tienen como objetivo ofrecer una breve introducción de las diferentes tecnologías desarrolladas por el W3C de una forma rápida y sencilla. Las guías proporcionan información sobre qué son esas tecnologías, para qué sirven y cómo funcionan. Además se incluyen algunos ejemplos prácticos que permiten entender mejor su funcionamiento.

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Concurso W3C España

w3c gira2004.pngLa W3C ha convocado un corcurso que trata de promover la estandarización Web. Una iniciativa paralela a la Gira Estándares W3C (finalizada ya), que pretende promover la adopción y utilización de los estándares W3C entre los universitarios, en la que se premiarán los mejores prototipos que utilicen las tecnologías del W3C propuestas. El Premio tendrá un único vencedor final, seleccionado por miembros del , el cual obtendrá una beca de investigación aplicada para el desarrollo de un proyecto basado en su prototipo.

Es una noticia que no ha tenido repercusión (por lo menos yo no he leído nada al respecto. Por lo tanto os dejo aquí los enlaces a la página del premio (solo para universitarios españoles), las bases y de la ficha de inscripción (hasta el 15 de enero).

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Tipografía casual

Una bitácora sin desperdicio que acabo de descubrir sobre diseño gráfico, frikadas y tipografía: Tipografía casual.

El enlace, sin más.

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La trinidad del diseño

Denken Über hace una muy interesante reflexión sobre el diseño. En ella entra la trinidad del diseño:

Diseño Visual, Diseño Usable y Diseño Semántico.. ¿Son compatibles? ¿Cuál tiene la supremacía al momento de armar un website para un medio por ejemplo?

Son los tres elementos fundamentales en una web, pero las tres al mismo tiempo. Ninguna de ellas de forma aislada son útiles ni necesarias. En cualquier caso cada uno tiene un valor especial según el objetivo de la web.

El diseño visual tiene un valor puramente promocional.

Un diseño usable, en cambio, pretende dar camino hacia la profundización del producto o servicio. Es fundamental en las páginas divulgativas.

Los diseños semánticos tienen una función imprescindible para muchas páginas web: vender (entre otras). Esta técnica permite que el usuario sea en definitiva, el dueño de la situación. El propio diseño debe guiarte hacia los pasos a seguir, tiene que tener un significado en sí mismo.

A partir de esta escueta introducción se me ocurre hace una pequeña serie de artículos que profundicen en cada uno de estos aspectos.

Ahora, lo que tengo que hacer es una maleta enorme. Mañana dejo mi querida Marbella y vuelvo para Pamplona, que el lunes empiezan las clases y hay que empezar con buen pie. Además este año intentaré matricularme de alguna asignatura de José Luis Orihuela, a ver que me enseña, que este tío sabe mucho… El asunto es que volveré a tener problemas con la publicación en el blog, pero prometo que esta vez haré algo para que no quede abandonado. Así que más que noticias, iré publicando artículos un poco más didácticos y más elaborados.

Hala!!! A disfrutar.

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Hay algo peor que las calaveras de páginas hacker

Acabo de ver el weblog con el peor diseño que he visto en mi vida. ¿Recordáis esas calaveras que dan vueltas en las páginas de hackers? ¿Esas llenas de textos en comic-sans y color verde pistacho chillón? Pues eso es el cielo para el diseño de Aguamineral. Vale que es tipo blogzine de nuevas tendencias, pero ese fondo es un delito. Además, es una enorme fuente de ingresos para las ópticas, que seguro le dan una buena comisión.

Sé que para hablar de diseño mejor me callo. Pero prometo que antes de final de año haré un diseño aceptable para este weblog. También prometo que le daré un lavado de cara a Talleresdelweb.com que no la va a conocer y la madre que la parió (o el padre, que soy yo), para poco después.

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Mundo IE vs Estándares

Denken Ürber abre un debate que quiero continuar desde aquí.

Y un debate ya se abre por el undetected document.all, ¿deben los desarrolladores open source crear aplicaciones con errores por IE? Por un lado abren el mercado de la aplicacion al mundo IE pero por otro convalidan la falta de respeto por los estándares. Interesante debate.

Los estándares son propuestos por asociaciones como la W3C para unificar los lenguajes de desarrollo. Compatibilidad con las versiones futuras y con muchas de las pasadas.

Pero nos encontramos con el problema que anuncia Deken Ürber, el 90% del mundo utiliza Internet Explorer. Es más, una una página cómo la nuestra, Talleresdelweb.com, que la visitan personas que suelen estar a la última en cuanto a software se refiere y en ella el 70% utilizan IE.

Esto me hace pensar, ¿son los estándares un estandar realmente? (valga la redundacia). Si uno desarrolla una página con estándares en la que el 90% del mundo no va a poder visualizarla correctamente… ¿Para que sirve?

Tanto dinero como invierten las empresas en desarrollar sitios estandarizados en los que la experiencia del cliente sea perfecta, y el 90% no podrá disfrutar de dicha experiencia. ¿Vale la pena?

A lo mejor el estándar es aquel que utiliza la mayoría, aquel que no necesita que el mundo se de la vuelta como un calcetín para que sea realmente una solución viable. ¿Qué es realmente lo estándar?

Estoy exagerando, pero que valga el ejemplo.

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Desarrollando con estándares

Vía [HaDeZ] recomiendo el artículo Estándares web de Alexis Bellido. En él se explica rapidamente la necesidad del manejo de estándares para que un sitio sea usable e incluye una lista de valiosos recursos.

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Revista de diseño: “Ejercicio tipográfico”

Newpiece es una revista digital que se define como un ejercicio de grafismo y tipográfico de dos amigos. Un artísta crea la imagen y los demás crean su tipografía. No hay reglas, no hay estilos. Pura creación.

newpiece.jpg

Aunque acaba de estrenarse tiene buena pinta.

Via Efímera

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Algunos enlaces sobre diseño

Por medio de Ixopixel he descubierto Diseñorama un weblog que promete. Su diseño es expectacular y con un fantástico sentido del humor; su contenido, escaso aún, tiene calidad suficiente y tratan temas lo suficientemente originales y necesarios como para que todos aprendamos mucho.

Por otro lado, el post de Isopixel recomienda un artículo de Blanca Hilda Quiroga, que acabo de leer, y me parece espectacular: Léxico del Diseño.