{"id":590,"date":"2008-01-21T16:07:53","date_gmt":"2008-01-21T21:07:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.simdalom.com\/blog\/2008\/01\/21\/jugabilidad-usabilidad-en-juegos\/"},"modified":"2008-01-21T16:07:53","modified_gmt":"2008-01-21T21:07:53","slug":"jugabilidad-usabilidad-en-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/2008\/01\/21\/jugabilidad-usabilidad-en-juegos\/","title":{"rendered":"Jugabilidad, usabilidad en juegos"},"content":{"rendered":"<p>Aunque estoy algo desaparecido sigo consumiendo informaci\u00f3n. \u00daltimamente he estado d\u00e1ndole vueltas a algunos aspectos relacionados con la usabilidad en juegos y la jugabilidad. En castellano hay muy poca informaci\u00f3n al respecto, pero son interesantes:<\/p>\n<ul>\n<li> <a href=\"http:\/\/www.designersnotebook.com\/Design_Philosophy\/Mi_Filosofia_del_Diseno\/mi_filosofia_del_diseno.htm\">Mi Filosofia del Dise\u00f1o<\/a>. Es la traducci\u00f3n de un art\u00edculo escrito por <a href=\"http:\/\/designersnotebook.com\/Home_Page\/home_page.htm\">Enerst Adam<\/a> columnista de <a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/\">Gamasutra<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/planetarpg.com.ar\/foro\/\">PlanetaRPG<\/a> es un foro sobre desarrollo de juegos que incluye interesantes apuntes sobre el dise\u00f1o de juegos desde el punto de vista gr\u00e1fico e interactivo.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo un art\u00edculo que sirva como gu\u00eda para principiantes <a href=\"http:\/\/www.next-gen.biz\/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=7446&amp;Itemid=2\">Videogame Usability 101<\/a>, con 5 reglas que se cumplen en todo videojuego (en ingl\u00e9s).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sobre dise\u00f1o de interacci\u00f3n y juegos ya hable en <a href=\"http:\/\/www.simdalom.com\/blog\/2007\/06\/16\/teoria-de-juegos-en-el-diseno-de-interaccion\/\">Teor\u00eda de Juegos<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque estoy algo desaparecido sigo consumiendo informaci\u00f3n. \u00daltimamente he estado d\u00e1ndole vueltas a algunos aspectos relacionados con la usabilidad en juegos y la jugabilidad. En castellano hay muy poca informaci\u00f3n al respecto, pero son interesantes: Mi Filosofia del Dise\u00f1o. Es la traducci\u00f3n de un art\u00edculo escrito por Enerst Adam columnista de Gamasutra. PlanetaRPG es un [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-590","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-diseno"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=590"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/590\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/simdalom.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}